Online művészeti társkereső
Mi történik, ha egy műalkotással először az alkotó neve, az ára és a magyarázatok nélkül találkozunk? Az ARTCRUSH erre a pillanatra épít. A Godot művészeti felfedezőjátéka és a Godot Art Expo az RTL Híradójában is bemutatkozott.
Egy kép megállít. Talán a színei miatt, talán egy ismerősnek tűnő alak vagy egy nehezen megfogalmazható hangulat vonz hozzá. Még nem tudod, ki készítette, de már szeretnéd újra megnézni. Az ARTCRUSH ebből a személyes találkozásból indul ki.
A társkeresők ismerős mozdulataival több mint kétezer valódi kortárs mű között válogathatsz. Balra húzod, amit most elengednél, jobbra, ami tetszik, felfelé pedig azt, ami különösen megfogott. Gombokkal is választhatsz. A játék ingyenesen, böngészőből elindítható.

Előbb a mű, aztán a név
A kortárs művészettel való találkozást gyakran megelőzi egy bizonytalanság: vajon eleget tudunk-e ahhoz, hogy véleményünk legyen róla? Az ARTCRUSH helyet ad az első benyomásnak. Nem kell megindokolnod, miért vonzódsz egy képhez, és az is természetes, ha később megváltozik a véleményed.
A kedvelt művekből saját válogatásod épül. Visszatérhetsz hozzájuk, kinagyíthatod őket, és a „Megismerem az alkotót” gombbal megnyithatod a mű és a művész adatait. A felfedezés így a kezdeti megérzéstől a személyes érdeklődés felé halad.
A játékban kialakuló CRUSH ezt a tartósabb figyelmet jelzi: egy olyan művet, amelyhez később is visszatérsz. Egyetlen választás még csak a találkozás kezdete.

A saját válogatásod egy beszélgetés kezdete is lehet
Ahogy több művet nézel meg, kirajzolódhatnak a kapcsolódások a választásaid között. Visszatérő színek, különös terek, figurák, anyagok vagy hangulatok bukkanhatnak fel. A válogatásod nem minősíti az ízlésedet; lehetőséget ad arra, hogy észrevedd, mire figyelsz.
Egy megosztható művet tovább is küldhetsz valakinek. Vajon ő is ugyanazt látja benne? Megállítja, vagy egészen más felé indulna? Egy kép így közös kíváncsiság és beszélgetés tárgya lehet.
A 21. század múzeumi eszközei
Az ARTCRUSH a Godot digitális művészeti eszközeinek egyike. A személyes érdeklődéstől a mű megismerésén át az otthoni elhelyezésig többféle út nyílik: a technológia a néző kíváncsiságához kapcsolódik.
A mesterséges intelligenciával támogatott műtárgyfelismerő a kiállítótérben látott alkotás azonosításában segít. Fotózz le egy művet, ismerd meg az adatait, és gyűjtsd saját albumodba azokat, amelyekhez később is visszatérnél. A byGodot vizuális keresőjével egy saját képből kiindulva kapcsolódó alkotásokat is felfedezhetsz.
A Kép a falon virtuális falpróba a következő kérdésre ad szemléletes választ: hogyan hatna a kiválasztott mű a saját teredben? Támogatott telefonon élő, kiterjesztett valóságos nézetben, más eszközön szobafotóra illesztve próbálhatod ki. Az arányok és a környezet együtt válnak láthatóvá. A kiállításon megszülető érdeklődés így otthon is folytatódhat.

A képernyőtől a kiállítótérig
Az ARTCRUSH a Godot Art Expo digitális előszobája. A játék a Godot és a byGodot műkínálatából dolgozik, sok fiatal és feltörekvő alkotó munkájával. Az online felfedezés a kiállításon személyes találkozássá válhat: az eredeti mű mérete, anyaga és felülete új tapasztalatot ad.

Ezer különböző műről meghozott döntés után két ingyenes, hétköznapi Godot Art Expo-belépő igényelhető a játékban, az ott feltüntetett feltételekkel.
Az első találkozáshoz azonban elég néhány perc. Nyisd meg az ARTCRUSH-t, és nézd meg, melyik műnél állsz meg.
A Godot Art Expo 2026. október 18-ig, mindennap 11–19 óráig látogatható a Godot Intézetben, 1036 Budapest, Fényes Adolf utca 21. Utolsó belépés 18:30-kor. Hétköznapi jegy: 1500 Ft, hétvégi jegy: 2000 Ft.